viernes, 9 de diciembre de 2016

Firma electrónica y certificado digital


  • La firma electrónica permite al receptor de un mensaje verificar la autenticidad del emisor de la información así como verificar que dicha información no ha sido modificada desde su generación. De este modo, la firma electrónica ofrece el soporte para la autenticación e integridad de los datos así como para el no repudio en origen, ya que el originador de un mensaje firmado electrónicamente no puede argumentar que no lo es. Una firma electrónica está destinada para el mismo propósito que una manuscrita. Sin embargo, una firma manuscrita es sencilla de falsificar mientras que la digital es imposible mientras no se descubra la clave privada del firmante.


  • Un certificado digital es un sistema de firma electrónica que permite identificar a su titular. Asegura la identidad del que establece la comunicación electrónica y si se utiliza para firmar datos permite garantizar que éstos no han sido modificados así como la identidad del firmante.

  • Si dispone de DNI electrónico, ya dispone de un certificado digital, también podrá obtener un certificado digital a través de cualquiera de las entidades emisoras de certificados reconocidas.

  • Para utilizar certificados digitales cuyo soporte sea una tarjeta criptográfica necesitará, además de un lector de tarjetas, de software específico según indicaciones del fabricante. Por ejemplo, para utilizar el DNIe deberá consultar el enlace Cómo utilizar el DNIe. Para utilizar una tarjeta criptográfica CERES deberá consultar Preguntas Frecuentes de la página de CERES. Para otras tarjetas criptográficas consulte en la página Web del fabricante.

Privacidad de la información

La privacidad en Internet se refiere al control de la información que posee un determinado usuario que se conecta a Internet, interactuando de diversos servicios en línea con los que intercambia datos durante la navegación. Hay que tener en cuenta que actualmente no existe una privacidad real en Internet, debido a que aún hay una estructura primitiva informática.

La mayor parte de la gente cree que navegar por Internet es una actividad anónima, y en realidad no lo es. Prácticamente todo lo que se transmite por Internet puede archivarse, incluso los mensajes en foros o los archivos que consulta y las páginas que se visitan, mediante dispositivos como cookies, "bichos cibernéticos", los usos de la mercadotecnia y el spam y los navegadores. Los proveedores de Internet y los operadores de sitios tienen la capacidad de recopilar dicha información. Y los piratas o crackers pueden obtener acceso a su computadora, ya que un gran número de usuarios está conectado a Internet por medio de módems de cable y conexiones DSL a base de una línea telefónica. La vulnerabilidad a los ataques de crackers, se agudiza cuando los usuarios utilizan el servicio de broadband, es decir que están "siempre conectados".

Todas las redes que se conectan a Internet lo hacen de manera voluntaria, por esto nadie controla Internet. Todo lo que se publica en Internet es de dominio público. Eso si, existe una entidad alojada en el estado de Washington, EE.UU., a la que se ha encomendado controlar la creación de puntos de entrada a Internet, esta institución se llama Network Solutions o InterNIC, su función es catalogar y entregar licencias a toda persona o institución que desea participar de Internet.

Pero todo cambia, a finales de 1998 se creó ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) formada por un consorcio de empresas e instituciones, fue encargada de dirigir la asignación de nuevas direcciones, de controlar la raíz del sistema y de nombrar a otras empresas en todo el mundo que tienen la posibilidad de comercializar Nombres de dominio, lo que fue bueno pues los precios bajaron.
Cuando los usuarios emiten información en Internet tienen los mismos derechos y obligaciones que otros autores con los derechos de copyright y sus posibles infracciones, difamaciones, etc. Si los usuarios emiten información a través de Internet deberán tener en cuenta que no se puede revisar, editar, censurar o tomar responsabilidades por cualquier tipo de información que se pueda crear, y por lo tanto la única solución es tomar pequeñas medidas de seguridad, en una gran red donde la información corre a gran velocidad y puede alcanzar a un gran número de personas.

Internet es una red de comunicaciones de cobertura mundial que posibilita intercambiar información a ordenadores situados en cualquier parte del mundo. Una de las facetas más conocidas de Internet, que ha contribuido enormemente a su popularidad actual, es la “World Wide Web” o WWW ( se podría traducir como “Telaraña de Cobertura Mundial”), que permite acceder de forma sencilla a un enorme volumen de información sin necesidad de un complejo equipo informático ni de conocimientos técnicos especiales.

En la WWW las personas que buscan una información utilizan una herramienta conocida como navegador para acceder a información de distinto tipo (texto, imágenes, sonidos, etc.), pasar de una información a otra a la que se hace referencia, etc.

  • Utilizando un seudónimo y no tu nombre real en Internet, excepto que sea estrictamente necesario.
  • Instalar un cortafuegos ayudara mucho evitando que un sujeto pueda entrar a nuestra computadora o bien que usen un troyano y quizá pueda robar información valiosa como tarjetas de crédito o claves, etc.
  • Un antivirus que en lo posible también detecte spyware servirá mucho para evitar que nos manden troyanos o spyware que envie información confidencial aunque si tenemos un firewall es probable que este bloquee el troyano/spyware al tratar de conectarse.
  • Un antispyware que ayuda a eliminar el spyware que entró a través de distintas páginas.
  • Usar un navegador alternativo a Internet Explorer, o bien mantenerlo actualizado completamente.
  • Mantener actualizado nuestro sistema operativo es importante para evitar que a través de un fallo del mismo alguien se pueda apoderar de nuestra computadora y posteriormente de algo valioso.
  • No entrar en páginas web sospechosas de robar contraseñas o de mandar virus/spyware al PC.
  • Cuando envien un correo electrónico a varios contactos utilicen el CCO 'correo oculto' para no mostrar los contactos y parezcan como privados.
  • No realizar transacciones comerciales en páginas web no seguras, las seguras tienen una "s" después del http.
De la misma manera que existen programas para recuperar archivos borrados otros garantizan borrarlo de forma segura, una de las aplicaciones mas conocidas es ccleaner 

Protección de las conexiones en red

  • Debido al desarrollo de la tecnología, al aumento de las conexiones a internet y de los dispositivos con la capacidad de usarlas, crece cada día más la interrupción y la intromisión de intrusos en las conexiones a internet de los equipos, se conoce popularmente como hackear una red.
  • Estos hechos criminales no se limitan a redes de empresas grandes ni instituciones bancarias y financieras, sino también a los equipos que usamos en el hogar.
  • Hay varias razones por las que se roba e irrumpe en las redes inalámbricas ajenas:
          ✓ La más inocente y simple de las razones, porque no tienen acceso a internet o no pueden                     pagarlo.
          ✓ Para bajar paquetes de datos grandes y ahorrarse ancho de banda, usando la conexión de                       otros.
          ✓ Para acceder a sitios de forma anónima y no identificarse, solo quedará registrada la                             dirección IP del equipo hackeado.
           ✓ Para enviar spam y no quedar comprometida su dirección IP.
  • Varias empresas pagan actualmente a usuarios individuales, por la tarea de hacer envíos masivos (cientos o decenas de miles) de correo basura, de esa forma no queda comprometida dicha empresa con los servicios en la red que detectan dichos lotes.Para penetrar en un equipo y robar información confidencial y privada (nombres de usuario y contraseñas). Esta situación es más común hoy en día de lo que se piensa, principalmente en los núcleos urbanos de ciudades.
  • La mejor estrategia es impedir que alguien se conecte a nuestra red y no es nada difícil, solo son necesarias aplicar las siguientes medidas:
           ➔ Usa el método de seguridad en la red WPA2, si el router o enrutador inalámbrico lo                             permiten.
            En todas las redes inalámbricas están disponibles los siguientes métodos de seguridad:
            • WEP (Privacidad equivalente por cable) es un método de seguridad de red antiguo que                       todavía está disponible, pero que ya no se recomienda usar, la seguridad WEP es                                   relativamente fácil de vulnerar.
            • WPA y WPA2 (Acceso protegido Wi-Fi), trabajan con todos los adaptadores de red                           inalámbricos, pero no funcionan con enrutadores o puntos de acceso antiguos. WPA2 es más               seguro que WPA.
  • Para cambiar el método de seguridad que usa el dispositivo, accede a su panel de control, encuentra la opción "Configuración de la red" o en inglés Wireless Settings y cambia la predeterminada que suele ser WEP a WPA2 si es posible, si no a WPA.
         ➔ Cambia siempre la contraseña predeterminada.
         Cualquier persona puede hacer una búsqueda en internet y obtener el usuario y contraseña por            defecto de un router.
         Cambia la contraseña por una de al menos 8 caracteres en los que se alternen letras minúsculas,           mayúsculas, números y algún carácter especial (#&*@).
         ➔ Cambia el identificador de red (SSID) predeterminado, al usar enrutadores o puntos de                    acceso cercanos con el mismo nombre, puede ocasionar conflictos.
         ➔ NUNCA se debe usar la opción WPS (Wi-Fi Protected Setup) en los dispositivos que lo                  incluyen, desactivarla siempre aunque se use WPA2 y una contraseña de 50 caracteres.
         ➔ Activa el Firewall de Windows, para impedir que el malware, como gusanos o troyanos                  puedan
         ➔ Una opción para hacer aún más segura una conexión, es desactivar DHCP y establecer una o          varias direcciones IP manualmente.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Seguridad en las comunicaciones inalámbricas

La seguridad es una de los temas más importantes cuando se habla de redes inalámbricas. Desde el nacimiento de éstas, se ha intentado el disponer de protocolos que garanticen las comunicaciones, pero han sufrido de escaso éxito. Por ello es conveniente el seguir puntual y escrupulosamente una serie de pasos que nos permitan disponer del grado máximo de seguridad del que seamos capaces de asegurar.
Una vez conocidas las inseguridades de las redes wireless, no tardaron en aparecer los ataques. Y una de las más sofisticadas formas se ha denominado "wardriving". Consiste en que expertos en redes wireless ethernet se desplazan en un coche con un portátil con tarjeta de red inalámbrica y una antena pequeña, realizando una exploración de las frecuencias empleadas por estas redes en zonas empresariales y centros de negocios de grandes ciudades. Los resultados de estas búsquedas revelan que con mínimo esfuerzo se puede penetrar en una gran mayoría de las redes. Las razones de ello son: elevados porcentajes de redes con los parámetros por defecto de los equipos, no activadas las reglas de seguridad básicas o sólo parcialmente, exceso de potencia de señal que permite su fácil recepción desde el exterior, empleados que implantan su propio punto de acceso inalámbrico sin conocimiento de la empresa, seguridad sólo basada en WEP, etc. Solamente una muy pequeña proporción respondía a un patrón de diseño cuidadoso, habiendo introducido mecanismos adicionales de protección (túneles, radius, ...).

  • Para asegurar una red en primer lugar hay que situarse dentro de lo que seguridad significa en el mundo informático. Se dice que una red es segura cuando casi nadie puede entrar la misma o los métodos de entrada son tan costosos que casi nadie puede llevarlos a cabo. Casi nadie puede significar que es segura en un 99.99%, por ello debemos desechar la idea de que los sistemas informáticos son seguros al 100%. No es cierto.

Un sistema es seguro cuando tiene la protección adecuada al valor de la información que contiene o que puede llegar a contener.

Una vez situados vamos a ver los pasos que podemos seguir para introducir una seguridad razonablemente alta a nuestra red wireless. Debemos tener en cuenta que cuando trabajamos con una red convencional cableada disponemos de un extra de seguridad, pues para conectarse a la misma normalmente hay que acceder al cable por el que circula la red o a los dispositivos físicos de comunicación de la misma. En nuestro caso no, de hecho vamos a estar desperdigando la información hacia los cuatro vientos con todo lo que esto conlleva


• Paso 1, debemos activar la WPA. Parece obvio, pero no lo es, muchas redes inalámbricas, bien por desconocimiento de los encargados o por desidia de los mismos no tienen la WPA activado. Esto viene a ser como si el/la cajero/a de nuestro banco se dedicase a difundir por la radio los datos de nuestras cuentas cuando vamos a hacer una operación en el mismo. WPA no es completamente seguro, pero es mejor que nada.

• Paso 2, debemos seleccionar una clave de cifrado para el WPA lo suficientemente difícil como para que nadie sea capaz de adivinarla. No debemos usar fechas de cumpleaños ni números de teléfono, o bien hacerlo cambiando (por ejemplo) los ceros por oes...

• Paso 3, uso del OSA. Esto es debido a que en la autenticación mediante el SKA, se puede comprometer la clave WPA, que nos expondría a mayores amenazas. Además el uso del SKA nos obliga a acceder físicamente a los dispositivos para poder introducir en su configuración la clave. Es bastante molesto en instalaciones grandes, pero es mucho mejor que difundir a los cuatro vientos la clave. Algunos dispositivos OSA permiten el cambiar la clave cada cierto tiempo de forma automática, lo cual añade un extra de seguridad pues no da tiempo a los posibles intrusos a recoger la suficiente información de la clave como para exponer la seguridad del sistema.

• Paso 4, desactivar el DHCP y activar el ACL. Debemos asignar las direcciones IP manualmente y sólo a las direcciones MAC conocidas. De esta forma no permitiremos que se incluyan nuevos dispositivos a nuestra red. En cualquier caso existen técnicas de sniffing de las direcciones MAC que podrían permitir a alguien el descubrir direcciones MAC válidas si estuviese el suficiente tiempo escuchando las transmisiones.

• Paso 5, Cambiar el SSID y modificar su intervalo de difusión. Cada casa comercial reconfigura el suyo en sus dispositivos, por ello es muy fácil descubrirlo. Debemos cambiarlo por uno lo suficientemente grande y difícil como para que nadie lo adivine. Así mismo debemos modificar a la baja la frecuencia de broadcast del SSID, deteniendo su difusión a ser posible.

• Paso 6, hacer uso de VPNs. Las Redes Privadas Virtuales nos dan un extra de seguridad que nos va a permitir la comunicación entre nuestros dispositivos con una gran seguridad. Si es posible añadir el protocolo IPSec.

• Paso 7, aislar el segmento de red formado por los dispositivos inalámbricos de nuestra red convencional. Es aconsejable montar un firewall que filtre el tráfico entre los dos segmentos de red.

Actualmente el IEEE está trabajando en la definición del estándar 802.11i que permita disponer de sistemas de comunicación entre dispositivos wireless realmente seguros.

También, en este sentido hay ciertas compañías que están trabajando para hacer las comunicaciones más seguras. Un ejemplo de éstas es CISCO, la cual ha abierto a otros fabricantes la posibilidad de realizar sistemas con sus mismos métodos de seguridad. Posiblemente algún día estos métodos se conviertan en estándar.

Cifrado de la información

Consiste en conseguir utilizando una clave, un mensaje cuyo contenido se quiere ocultar, el contenido del mensaje cifrado solo puede ser comprendido por quienes conozcan la clave.
Se remonta al origen del lenguaje cuando los primeros hombres desarrollaron herramientas para asegurar la confidencialidad en determinadas comunicaciones. En el S.V A.C. se utilizaba el bastón llamado SKYTALE. Los romanos usaron el cifrado Cesar que consiste en desplazar cada letra del alfabeto un número determinado de posiciones. En el S XIII se escribe un libro sobre la criptografía escrito por Roger Bacon. En la 2GM los alemanes construyen la maquina enigma y por parte de los aliados Alan Turing construyo una máquina para descifrar los mensajes. La era de la criptografía moderna comienza con Claude Elwood Shannon.

La palabra criptografía viene del lenguaje griego, criptos significa oculto y grafos escritura. El criptoanálisis estudia los sistemas criptográficos para encontrar sus debilidades y quebrantar la seguridad con el fin de descifrar textos sin conocer las claves.
  • Cifrado simétrico: utiliza la misma clave para cifrar y para descifrar la información, cada par de interlocutores debe tener una clave secreta reconocible por ambos. A este tipo de cifrado se le llama cifrado de clave privada. Son necesarias (n*(n-1))/2 siendo n el número de interlocutores. Son vulnerables a ataques de fuerza bruta. Tipos: DES, IDEA y AES.


En criptografía, International Data Encryption Algorithm o IDEA (del inglés, algoritmo internacional de cifrado de datos) es un cifrador por bloques diseñado por Xuejia Lai y James L. Massey de la Escuela Politécnica Federal de Zúrich y descrito por primera vez en 1991.
 Fue un algoritmo propuesto como reemplazo del DES (Data Encryption Standard). IDEA fue una revisión menor de PES (Proposed Encryption Standard, del inglés Estándar de Cifrado Propuesto), un algoritmo de cifrado anterior. Originalmente IDEA había sido llamado IPES (Improved PES, del inglés PES Mejorado).
IDEA fue diseñado en contrato con la Fundación Hasler, la cual se hizo parte de Ascom-Tech AG. IDEA es libre para uso no comercial, aunque fue patentado y sus patentes vencieron en 2010 y 2011. El nombre "IDEA" es una marca registrada y está licenciado mundialmente por MediaCrypt.
IDEA fue utilizado como el cifrador simétrico en las primeras versiones de PGP (PGP v2.0) y se incorporó luego de que el cifrador original usado en la v1.0 ("Bass-O-Matic") se demostrara inseguro. Es un algoritmo opcional en OpenPGP.

  • Cifrado asimétrico: Usa dos claves, una clave pública para el proceso de cifrado y una clave privada para el de descifrador cada interlocutor tiene que poseer dos claves, una publica que conocera todo el mundo y una privada solo para él. A este cifrado se le llama cifrado de clave pública.
  • Sistema Hibrido: consiste en utilizar el sistema simétrico para intercambiar mensajes y el asimétrico para el intercambio de la clave privada del cifrado simétrico. Los algoritmos mas importantes PGP y GPG bajo licencia GPL
-GNU Privacy Guard (GnuPG o GPG) es una herramienta de cifrado y firmas digitales desarrollado por Werner Koch, que viene a ser un reemplazo del PGP (Pretty Good Privacy) pero con la principal diferencia que es software libre licenciado bajo la GPL. GPG utiliza el estándar del IETF denominado OpenPGP.

-Pretty Good Privacy o PGP (privacidad bastante buena) es un programa desarrollado por Phil Zimmermann y cuya finalidad es proteger la información distribuida a través de Internet mediante el uso de criptografía de clave pública, así como facilitar la autenticación de documentos gracias a firmas digitales. PGP originalmente fue diseñado y desarrollado por Phil Zimmermann en 1991. El nombre está inspirado en el del colmado Ralph's Pretty Good Grocery de Lake Wobegon, una ciudad ficticia inventada por el locutor de radio de Minnesota Garrison Keillor.      
  • Función Resumen 

Los hash o funciones de resumen son algoritmos que consiguen crear a partir de una entrada (ya sea un texto, una contraseña o un archivo, por ejemplo) una salida alfanumérica de longitud normalmente fija que representa un resumen de toda la información que se le ha dado (es decir, a partir de los datos de la entrada crea una cadena que solo puede volverse a crear con esos mismos datos).
Estas funciones no tienen el mismo propósito que la criptografía simétrica y asimétrica, tiene varios cometidos, entre ellos está asegurar que no se ha modificado un archivo en una transmisión, hacer ilegible una contraseña o firmar digitalmente un documento.

-Características de los hash

En definitiva las funciones hash se encargan de representar de forma compacta un archivo o conjunto de datos que normalmente es de mayor tamaño que el hash independientemente del propósito de su uso.
Este sistema de criptografía usa algoritmos que aseguran que con la respuesta (o hash) nunca se podrá saber cuales han sido los datos insertados, lo que indica que es una función unidireccional. Sabiendo que se puede generar cualquier resumen a partir de cualquier dato nos podemos preguntar si se podrían repetir estos resúmenes (hash) y la respuesta es que teóricamente si, podría haber colisiones, ya que no es fácil tener una función hash perfecta (que consiga que no se repita la respuesta), pero esto no supone un problema, ya que si se consiguieran (con un buen algoritmo) dos hash iguales los contenidos serían totalmente distintos.

Navegación segura

 Las vulnerabilidades que se detectan en los programas informáticos más utilizados (navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo, etc.) suelen ser, precisamente por su gran difusión, un blanco habitual de los creadores de virus. Para evitarlo, una vez detectada una vulnerabilidad, las compañías fabricantes de software ponen rápidamente a disposición de sus clientes actualizaciones, llamadas “parches de seguridad”, en Internet. Usted, como usuario, para estar protegido, necesita visitar periódicamente los sitios Web de estas compañías e instalar dichas actualizaciones.

¿Cómo me protejo?

 Para ello debe utilizar el sistema de actualizaciones “Windows Update” (si su equipo tiene instalado Windows), las actualizaciones de Apple (para los equipos con MacOS), y las actualizaciones de las distintas distribuciones de Linux o Unix (en caso de usar estos sistemas operativos).
En el momento de conectarse a Internet es conveniente que, además de cuidar los aspectos básicos del ordenador, se tengan en cuenta otras medidas de prudencia para poder navegar de una forma más segura:

  • Utilizar versiones actualizadas de los navegadores para que esté protegido frente a vulnerabilidades.


  • Navegar por sitios Web conocidos.


  • No dejar desatendidos los ordenadores mientras están conectados.


  • No aceptar la ejecución de programas cuya descarga se active sin que nos lo solicite.


  • No descargues/ejecutes ficheros desde sitios sospechosos porque pueden contener código potencialmente malicioso.


  • No aceptar certificados de servidor de páginas Web si su navegador le indica que no lo reconoce. Pueden tratarse de páginas falsas ideadas para capturar información personal o privada.


  • Analiza con un antivirus todo lo que descargas antes de ejecutarlo en tu equipo.


  • Configura el nivel de seguridad de tu navegador según tus preferencias.


  • Comprobar que el cortafuegos está activo.


  • Descarga los programas desde los sitios oficiales para evitar suplantaciones maliciosas.
  • Puedes utilizar programas anti pop-up para eliminar las molestas ventanas emergentes que aparecen durante la navegación, o configurar tu navegador para evitar estas ventanas.
  • Utiliza un usuario sin permisos de Administrador para navegar por Internet, así impides la instalación de programas y cambios en los valores del sistema.
  • Borra las cookies, los ficheros temporales y el historial cuando utilices equipos ajenos (públicos o de otras personas) para no dejar rastro de tu navegación.

Protección contra el malware

  • Las empresas además de crear o tener herramientas de seguridad crean planes de acción en sus políticas de seguridad para concienciar a cada uno de los miembros de la organización sobre la importancia y la sensibilidad de la información, punto clave para garantizar la seguridad en este caso es muy importante las actuaciones de sus empleados. 
  • Los antivirus son programas para detectar malware eliminarlos y prevenir futuros ataques. Es importante que este software este actualizado pues utiliza bases de datos que comparan los archivos del ordenador con los archivos maliciosos. También utilizan algoritmos heurísticos que advierten al usuario de comportamiento sospechoso.
         -Ralentización durante el arranque
         -Desaparición de archivos o carpetas
         -Movimiento automático de ratón
         -Aumento de la actividad en el equipo y tráfico de red
  • En caso de infección:
         - Restaurar el sistema a un estado anterior
         -Pasar el antivirus
           -Análisis Completo
           -Análisis durante el arranque
         -Arrancar el equipo con un Live CD y recuperar archivos
         -Ejecutar unidades de desinfección especifica que actúan como antídotos de virus o eliminan               amenazas concretas

Malware y ataques a los sistemas informáticos

Es un programa malicioso con capacidad para hacer daño a un equipo y con posibilidad de propagarse a otros. Desde la aparición de los virus informáticos a comienzos de los 80 los códigos maliciosos han progresado mucho entre los que destacamos los mas conocidos:

  • Virus
Actúa de forma transparente para el usuario y tienen la capacidad de reproducirse a si mismo. Esta terminología se utiliza para programas que infectan archivos ejecutables
  • Virus boot 
Atacan al sistema de arranque. Virus Script para los escritos en el lenguaje scripting. Virus macro los que se incrustan en los documentos que contienen macros.

  • Gusanos


Programa que tiene como objetivo multiplicarse y propagarse. Se propaga de forma automática por USB, redes, discos duros, email…

  • Troyano

Código malicioso que se oculta dentro de un archivo inofensivo y útil para el usuario, a diferencia de los gusanos, requieren la intervención de las víctimas para propagarse.
  •  Downloader, descarga otros códigos maliciosos, clicker, busca beneficio económico a través de los clicks en pubicidad

  • Keylogger
Graba todo lo que el usuario escribe a través del teclado para enviarlo al atacante puede también hacer capturas de pantalla, copiar el historial web, ver ficheros abiertos.

  •  Backdoor 
Es una secuencia especial dentro del código de programación, mediante la cual se pueden evitar los sistemas de seguridad del algoritmo (autentificación) para acceder al sistema. Aunque estas "puertas" pueden ser utilizadas para fines maliciosos y espionaje no siempre son un error, ya que pueden haber sido diseñadas con la intención de tener una entrada secreta.

  • BOT y Botnets

Es un tipo de programa malicioso que permite a un atacante tomar el control de un equipo infectado. Por lo general, los bots, también conocidos como "robots web" son parte de una red de máquinas infectadas, conocidas como “botnet”, que comúnmente está compuesta por máquinas víctimas de todo el mundo.
Debido a que un equipo infectado por bots cumple las órdenes de su amo, muchas personas se refieren a estos equipos víctima como “zombis”.Los delincuentes cibernéticos que controlan estos bots son cada vez más numerosos.
Algunos botnets pueden englobar cientos o un par de miles de equipos, pero otros cuentan con decenas e incluso centenares de miles de zombis a su servicio. Muchos de estos equipos se infectan sin que sus dueños se enteren. ¿Existe algún indicio? Un bot puede hacer que su equipo se ralentice, muestre mensajes misteriosos e, incluso, falle.
  • Spyware 
Programa que espía la información personal sin el consentimiento del usuario. En la mayoría de los casos la información es transmitida a empresas de publicidad.

  • Adware
Programa malicioso que se instala en un sistema aprovechando que el usuario acepta los términos al instalar otras aplicaciones.

  • Ramsonware 
Software que secuestra un dispositivo por medio de la codificación o bloqueo de acceso a la información mostrando un mensaje a la víctima en el que se solicita pago
  • Rogue 
Programa malicioso que simula ser un antimalware.

  • Rootit software con permiso de administrador (Root) que se oculta entre las herramientas del sistema operativo para proporcionar acceso remoto al atacante, suspende la actividad cuando se detecta el escaneo.

  • Otras amenazas
Phising, manda correos electrónicos suplantando a una empresa solicitando datos y credenciales, pharming aprovechan la vulnerabilidad de los servidores DNS para redireccionar la dirección web de un sitio de confianza a otro fraudulento con la intención de robarle los datos y claves, spam, correo basura y algunos tienen códigos maliciosos, HOAX mensaje de correo distribuido en formato de cadena cuyo objetivo es engaños masivos


Los ataques informáticos siempre se han dirigido al sistema operativo de Windows, pero hoy en día se han extendido a todas las plataformas y con una tendencia creciente a los dispositivos móviles:
  • Tipos de ataques:

Interrupción, interceptación, modificación, suplantación o fabricación,
Ingeniería social: Busca canalizar la atención del usuario aprovechando aspectos de su personalidad, curiosidad, deseo, aficiones… para que realicen actos involuntarios sin sospechar que están colaborando con el ataque para que logre su objetivo.
  • Ataques remotos:

             -Inyección de código: añade o borra información en sitios remotos que no están bien                             protegidos.
             -Escaneo de puertos: averigua que puertos de un equipo en la red se encuentran abiertos para               posteriormente lanzar un ataque.
             -DOS: satura los recursos de un equipo o red para que deje de responder o que funcione con                 lentitud, se suele atacar a los servidores web y cuando el ataque es desde varios puntos de                   conexión se llama DDOS.
             -Escuchas en la red: Captura el tráfico de una red aplicando distinto filtro utilizando                             programas sniffer para interceptar toda la información que pasa por la red espiada, bien sea                 pinchando un cable o usando antenas.
             -Spoofing: suplanta la identidad de un usuario, red, equipo o lo que sea falsificando su                           dirección IP, DNS para escribir privilegios y acceder a redes autentificadas.
             -Fuerza bruta: se basa en probar todas las combinaciones posibles del espacio clave de un                     sistema. Por esta razón se combina la fuerza bruta con diccionarios.

             -Elevación de privilegios: aumenta los privilegios al atacante al nivel máximo.

Amenazas a la seguridad

Son todos aquellos elementos o acciones capaces de atentar contra la seguridad de la información
Tipos de amenazas
  • Humanas

Provienen de las personas de manera accidental o intencionada
Activas y pasivas:
Las activas además de conseguir ver la información hacen daño.
Antiguos empleados de una organización que aprovechan las debilidades que conocen del sistema o crackers y otros atacantes. Son expertos informáticos que burlan los sistemas de seguridad para obtener información, perjudicar un sistema o realizar cualquier otra actividad ilícita.
Las pasivas solo buscan obtener información si alterarla, son más difíciles de detectar que las activas porque no dejan rastros ni modifican datos.
                -Usuarios con conocimientos básicos, pueden acceder de forma accidental.
    -Hackers expertos informáticos que emplean sus conocimientos para comprobar las vulnerabilidades de un sistema y corregirlas
  • Físicas o fallos en los dispositivos, accidentales o catástrofes naturales.
  • Lógicas software malicioso o vulnerabilidades del software o en la configuración del sistema

-Tipos de medidas de seguridad

        -Seguridad activa
                         -Control de acceso
                         -Encriptación
                         -Software de seguridad informática
                         -Firmas y certificados digitales
                         -Protocolos seguros
   
        -Seguridad pasiva
                         -Copias de seguridad
                         -Herramientas de limpieza
                         -Sistemas de alimentación ininterrumpida
                         -Dispositivos NAS

Los sitemas NAS permiten como sistema de almacenamiento a los que se tiene acceso a través de la red que cualquier equipo autorizado pueda almacenar y recuperar información.

                         -Sistemas redundantes

Duplica los componentes críticos como los procesadores y los discos duros o también en algunos casos las fuentes de alimentación. Los discos duros redundantes se llaman RAID. Existen diferentes niveles de RAID.

1             Niveles RAID estándar

1.1          RAID 0 (Data Striping, Striped Volume)
1.2          RAID 1 (Mirroring)
1.3          RAID 2
1.4          RAID 3
1.5          RAID 4
1.6          RAID 5
1.7          RAID 6
1.8          RAID 5E y RAID 6E

2             Niveles RAID anidados

2.1          RAID 0+1
2.2          RAID 1+0
2.3          RAID 30
2.4          RAID 100
2.5          RAID 10+1
2.6          RAID 50
3             Niveles RAID propietarios

3.1          RAID 50EE
3.2          Paridad doble
3.3          RAID 1.5
3.4          RAID 7
3.5          RAID S o RAID de paridad
3.6          Matrix RAID
3.7          Linux MD RAID 10
3.8          IBM ServeRAID 1E
3.9          RAID Z

  
Como se recupera la información en un RAID 5 con 4 discos cuando falla uno de ellos.

Si falla un solo disco se recupera automáticamente por algoritmos, pero si falla el disco 2 no se puede recuperar.

viernes, 2 de diciembre de 2016

La seguridad de la información

 La seguridad de la información se puede definir como el conjunto de medidas de prevención, detección y corrección orientadas a proteger la confidencialidad, integridad y disponibilidad.

  • ·     Un sistema informático es confidencial cuando impide la visualización de datos a los usuarios que no tengan privilegios en el sistema.
  •     Un sistema informático es íntegro cuando impide la modificación de la información a cualquier usuario que no haya sido autorizado con anterioridad. 
  •     Un sistema informático es disponible cuando está en todo momento en funcionamiento y accesible para que los usuarios autorizados puedan hacer un uso adecuado de ellos.


miércoles, 2 de noviembre de 2016

Compartir Recursos




















Hay que copiar los archivos que queremos poner públicos en C:\Users\Public\Documents

Configuración de una red

Lo primero que tenemos que ver es cuantos dispositivos vamos a conectar, que área vamos a cubrir. En función de todo ello hacemos un listado de materiales que vamos a necesitar, supongamos que vamos a hacer la instalación de una red ethernet, necesitamos el router, me permite la conexión de una red local a una metropolitana. Necesitamos el Switch, se encarga de darle conexión a los diferentes dispositivos, necesitamos cables de pares trenzados, clavijas RJ45 y tarjetas de red. Si además queremos que la red se pueda acceder a ella a través de la wifi necesitaremos también un punto de acceso inalámbrico, que en nuestro caso viene integrado en el mismo aparato, Concetronix C54BRS4 5AC1500782. Una vez que tenemos los aparatos lo siguiente es configurar el adaptador de red, en el equipo cliente.
Configuración del router:

  • Acceder al router mediante la dirección 19216821
  • Configuramos la asignación de IP de forma automática
  • Cambiamos el nombre de red, y, si queremos, ocultarla y a su vez encriptar la red.
  • Activamos el filtrado mac 
  • Gestionamos la apertura de los puertos.
  • Comprobamos la red mediante la CMD, con las instrucciones, ping y ponemos una dirección ip y vemos si entran y salen paquetes, con el comando ipconfig. Para mostrarnos la ruta de los paquetes ponemos tracert

Seguridad en la red

Cuando se accede a la red con un equipo, este se somete a multitud de riesgos, virus informáticos, accesos no autorizados, averías, errores de programación…
Por tanto, es necesario asumir unas pautas de conducta que garanticen una seguridad en la red y para ello se utilizaran diferentes técnicas y herramientas.
Definimos un equipo seguro siempre que cumpla las siguientes características:

  • Confidencialidad
  • Autentificar
  • Autorización
  • Integridad 
  • Disponibilidad

¿Qué tipo de amenazas nos podemos encontrar en la red?


  • Humanas Usuarios inexpertos, piratas, espías o hackers.
  • Amenaza lógica malware, correo basura, virus o errores de programación
  • Físicas averías eléctricas, cortes de suministro en la red…

¿Se penalizan los delitos en la red?

Si. Leyes LOPD, LPI, LSSI-CE, LAECSP y ley de firma electrónica.
https://www.agpd.es/portalwebAGPD/

¿La gente cree que cuando navega en la red navega como usuario anónimo, cuales son los datos que se controlan y se guardan para averiguar quién ha cometido el delito?

¿Que medidas podemos tomar para proteger nuestros equipos en la red?

Protección mediante software, cortafuegos.

¿Y si nos infectamos que opciones tenemos?

Restaurar copia de seguridad que bien hayamos grabado previamente en dispositivos de almacenamiento externo, en la nube o en estación de SAM.

Tecnologías de acceso a Internet

Los usuarios se conectan a través de proveedores de acceso a internet ISP.

Las tecnologías de acceso se clasifican en tres grupos:


  • Cableado: Por medio de un cable se conecta a un servidor siendo el servidor un punto de acceso fijo. Las tecnologías que se utilizan son la línea telefónica, fibra óptica y PLC
  • Inalámbrico: La comunicación se produce mediante ondas electromagnéticas y el usuario debe estar comprendido en el área de cobertura. Por ejemplo un WiMas ,LMDS y satélite de comunicación.
  • Móvil permite mucha movilidad al usuario y la comunicación se realiza a través de múltiples puntos de acceso a la red de telefonía. Ahora mismo se utiliza UMTS (3g), LTE (4g)

Líneas telefónicas:

Se creó para transmitir voz humana, las ondas acústicas se convertían en impulsos eléctricos que se enviaban por hilos de cobre lo que se llamaba la red de telefonía básica.
RTC, Red de telefonía conmutada. Se llamaba al servidor a través de un módem que transformaba la señal digital del ordenador en analógica para enviarla por la red de telefonía.

La velocidad máxima que alcanzaba era 56Kb/s, tenia un inconveniente, o hablabas o navegabas.
RDSI: Red digital de servicios integrados, se dividía en tres canales, dos que portaban la información a una velocidad máxima de 64Kb/s y luego un tercer canal que gestionaba la conexión. Los dos canales se podían utilizar bien uno para datos y otro para voz o utilizar los dos para datos y duplicar la velocidad de transmisión.
ADSL: Línea de abonado digital asimétrica. Divide en tres canales independientes uno para envío de datos, otro para recepción y otro para servicio telefónico tradicional. Los dos canales son asimétricos siendo el de mayor velocidad el de recepción
La tecnología por cable utiliza redes HFC , osea, viene de la palabra híbrido fibra coaxial
FTTH Fibra óptica hasta el hogar son las redes mas rápidas, suelen proporcionar hasta velocidades de varios Gb por segundo.
Por satélite, tecnología cara utiliza la banda ancha y permite una alta velocidad y se usa en zonas donde no se puede tener acceso con otro tipo de tecnología, la señal se transmite por ondas electromagnéticas y utiliza como antenas repetidoras los satélites artificiales situados en la órbita alrededor de la tierra el usuario tiene que usar un módem conectado a una antena parabólica.
Se utiliza en zonas rurales donde el despliegue de cables es costoso.
La tecnología LMDS tiene una cobertura máxima de 35 km y las antenas tienen que tener visibilidad directa
WiMas tiene una cobertura de hasta 50 km utiliza ondas electromagnéticas y no necesita visibilidad directa entre las antenas

El acceso a Internet se proporciona a través de la red eléctrica, necesita un adaptador llamado PLC, power line comunication.
Conexión por telefonía móvil, se agrupa en diferentes generaciones:
  1G empleaban tecnologías analógicas, se empezó a utilizar en redes comerciales en los años 80, trasmitían voz y datos empleando módems analógicos pero con una capacidad muy limitada.
2G Nace a principios de los 90, se utilizo en señales digitales para los servicios de voz. Transmitían datos a una velocidad entre 9,6 y 14,4 Kb/s y el intercambio de SMS entre usuarios. En Europa el mas destacado era el GSM, Global System for Mobile. GPRS General Packet Radio Service, 2,5G, mejoro la velocidad a 114 Kbps y permitía el uso de MMS, WAP, Correo electrónico y navegación web. Este cambio el sistema de facturación de las compañías, no se contabilizaba el tiempo de conexión sino por volumen de datos transmitidos. Aparecen otros estándares con mayor ancho de banda EDGE
3G Se basa en los sistemas de comunicación UMTS universal mobile telecomunication system, velocidad de acceso a internet muy elevada, una calidad de voz equiparable a las redes fijas. En esta generación aparecen mejoras en  cuanto  a la capacidad de datos, rendimiento y eficacia en los estándares UMTS ,HSPA (HighSpeedPacketAccess)-3,5G, mejoro la velocidad desde 85 Mbps de bajada y 22 Mbps de subida
4G Es el conjunto de tecnologías basadas completamente en el protocolo IP, la comunicación por voz se realiza mediante VoIP, las velocidades máximas van entre los 100 Mbps para una movilidad alta y un 1Gbps para un aparato fijo, las dos variantes son WiMas y LTE .

Internet

Es la red de todas las redes.
El internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web, hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El uso de Internet creció rápidamente en el hemisferio occidental desde la mitad de la década de 1990, y desde el final de la década en el resto del mundo.En los 20 años desde 1995, el uso de Internet se ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.La mayoría de las industrias de comunicación, incluyendo telefonía, radio, televisión, correopostal y periódicos tradicionales están siendo transformadas o redefinidas por el Internet, permitiendo el nacimiento de nuevos servicios como email, telefonía por internet, televisión por Internet, música digital, y video digital. Las industrias de publicación de periódicos, libros y otros medios impresos se están adaptando a la tecnología de los sitios web, o están siendo reconvertidos en blogs, web feeds o agregadores de noticias online. Internet también ha permitido o acelerado nuevas formas de interacción personal a través de mensajería instantánea, foros de Internet, y redes sociales como Facebook. El comercio electrónico ha crecido exponencialmente para tanto grandes cadenas como para pequeños y mediana empresa o nuevos emprendedores, ya que permite servir a mercados más grandes y vender productos y servicios completamente en línea. Relaciones -to-business y de servicios financieros en línea en Internet han afectado las cadenas de suministro de industrias completas.
Ofrece servicios como:
  • El correo electrónico
  • Chat
  • Telnet
  • Los foros de discusion 
  • FTP
  • Videoconferencias
  • Finanzas
  • Educación
  • Compra
La Web ha pasado por distintas etapas de desarrollo:
  • Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el Internet dio un giro.
  • El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de vídeos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • Web 3.0 también netword 2.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en Internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál es la definición más adecuada.
  • La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas. Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.

jueves, 27 de octubre de 2016

jueves, 6 de octubre de 2016

Tipos de red

Las redes se pueden clasificar atendiendo varios criterios:
  • Cobertura:
PAN la mas pequeña, bluetooth, infrarrojos, por una Wireless. Cuando este tipo de redes son inalámbricas se le añade delante la letra W, WPAN
LAN: este tipo de redes se utilizan para entornos domesticos, pequeñas empresas, las conexiones pueden ser por cable o Wi-Fi.
MAN: puede dar cobertura a ciudades o regiones
WAN: Interconecta equipos de áreas geográficas muy amplias, por ejemplo internet.

  • Topología:

  • Acceso o privacidad:

-Publica
-Privada: es una red de uso exclusivo para los usuarios y equipos que la forman. Cuando este tipo de red proporciona paginas web, correos electrónicos a la que solamente pueden acceder sus usuarios se llaman intranet.
-Red privada virtual: Vpn, utiliza la red publica internet y establece una red privada virtual con cifrado de datos, se suele utilizar para administrar equipos de forma remota, comunicar empresas

  • Según su relación funcional

Atiende a la relación que se establece entre los diferentes equipos de una red:

-Cliente-servidor

El servidor es un equipo que provee servicios a los demás equipos de las redes denominados clientes. Gestiona los usuarios, almacenamiento, conexión a Internet, correo electrónico, telefonía…
Cliente: son ordenadores que dependen total o parcialmente de los recursos de un servidor.

-Redes entre iguales P2P

Estas redes no diferencia entre clientes y servidor, los equipos actúan simultáneamente como clientes o como servidor, permitiendo el intercambio directo de información en cualquier formato. Algunos de los servicios mas populares de este tipo de red son los intercambios de archivos y  los de telefonía VOIP*. El cambio de archivos se basa en la idea de que todos los usuarios deben de compartir para poder descargar.

Las aplicaciones mas famosas son Bittorrent, emule. Este tipo de redes se empezaron a utilizar para intercambio de archivos los cuales los usuarios no eran dueños, trajo muchos problemas con la legislación.

*VOIP Es el servicio de telefonía IP utilizado para enviar voz a través de Internet.

La señal analógica se convierte en formato digital y el formato digital se traducen en paquetes IP que son enviados a través de la red. El dispositivo que recibe la llama realiza el proceso inverso

martes, 4 de octubre de 2016

Otros conceptos

Puerta de enlace, convierte IP privada en publica.

Los routers o pasarelas usan un sistema de traducción de direcciones IP privadas a IP publicas denominado NAT.



Network Address Translation 

NAT Estático

Conocida también como NAT 1:1, es un tipo de NAT en el que una dirección IP privada se traduce a una dirección IP pública, y donde esa dirección pública es siempre la misma. Esto le permite a un host, como un servidor Web, el tener una dirección IP de red privada pero aun así ser visible en Internet.

Dinámica

Es un tipo de NAT en la que una dirección IP privada se mapea a una IP pública basándose en una tabla de direcciones de IP registradas (públicas). Normalmente, el router NAT en una red mantendrá una tabla de direcciones IP registradas, y cuando una IP privada requiera acceso a Internet, el router elegirá una dirección IP de la tabla que no esté siendo usada por otra IP privada. Esto permite aumentar la seguridad de una red dado que enmascara la configuración interna de una red privada, lo que dificulta a los hosts externos de la red el poder ingresar a ésta. Para este método se requiere que todos los hosts de la red privada que deseen conectarse a la red pública posean al menos una IP pública asociadas.

DNS
Servicio de resolución de nombres
Funciona como una guía de teléfono
Es un servicio de resolución de nombres que busca un dominio a que dirección IP publica se corresponde y gracias al navegador enlaza con el servidor donde este alojado la página.

Servidores DNS.               192.168.8.1         192.168.8.2

MAC o Dirección física BC-5F-F4-B6-76-3F



Es un identificador único que asignan los fabricantes a las tarjetas y dispositivos de red, se representa en un código hexadecimal de 6 pares de cifras. Los 6 primeros dígitos hexadecimales hacen referencia al fabricante.

Subredes



Una red se puede dividir en subredes para gestionar la seguridad, compartir los recursos, etc…
Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN se utilizan las máscaras de subred que también se componen de 32 bits


También se puede nombrar como /Cantidad de 1

Cálculo de direcciones de subred

Direcciones IP

Es un código numérico que identifica de manera única a cada equipo en la red. Existen dos versiones, según el número de bits que contiene y por tanto el número de direcciones que puede asignar a cada dispositivo.
IP4 -  4 bytes pueden dar cualquier numero excepto las acabadas en 0 y en 255

192.168.1.- Dirección de red .1 -Dirección de host

Las direcciones de redes se clasifican en la clase A que va desde la 10.0.0.0 hasta la 10.255.255.255
Clase B desde la 172.16.0.0 hasta la 172.31.255.255

Clase C 192.168.0.0 hasta la 192.168.255.255

Direccion IP6

Estan formadas por 16 bytes, 128 bits.

Esta diseñada para reemplazar la IP4 porque se están agotando.

Se representa con 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales.

La dirección IP es un código que identifica de manera única a cada equipo en la red. Existen dos versiones, según el número de bits que contiene; y por tanto el número de direcciones que puede asignar a cada equipo, existen dos tipos:


IPv4, se puede utilizar cualquier dirección menos la que acaba en 0 y en 255, tiene dos partes: La dirección de red y la dirección del host.

 Las direcciones de redes se clasifican en:

Clase A, que va desde la 10.000 hasta la 10255255255 
Clase B, desde la 1721600 hasta la 17231255255. 

IPv6, está formada por 16 bites, 128 bits, está diseñada para remplazar la IPv4, se representa con 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales formados por dos puntos

Las direcciones IP se pueden asignar de dos formas:
Estática: IP Fija, se le asigna a los servidores y en las redes locales a los dispositivos compartidos, como pueden ser las impresoras
Dinámica: Es una dirección que asigna automáticamente el router o switch, y cambia cada vez que se conecta a la red.
Las direcciones IP pueden ser públicas, con la dirección con la que el dispositivo se conecta a internet y asigna el proveedor de acceso (ISP), y privadas, son las direcciones que se utilizan dentro de una red local.

·        Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 0 al 127 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (2^24 -2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (2^31) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.
En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es siempre 0.
·        Loopback - La dirección IP se utiliza como la dirección del loopback. Esto significa que es utilizada por el ordenador huésped para enviar un mensaje de nuevo a sí mismo. Se utiliza comúnmente para localizar averías y pruebas de la red.
·        Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 al 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrión (host). Esto significa que hay 16,384 (2^14) redes de la clase B con 65,534 (2^16 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (2^30) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.
·        Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a medianos de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 2,097,152 (2^21) redes de la clase C con 254 (2^8 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (2^29) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto.
·        Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast está dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 2^28) de las direcciones disponibles del IP.
·        Clase E - La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast está dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 2^28) de las direcciones disponibles del IP.

·        Broadcast - los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.

Protocolos IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet más importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío.

El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:


  • El campo de dirección IP: Dirección del equipo;
  • El campo de máscara de subred: una máscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona con la red;
  • el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de área local.


Es el mas utilizado sobretodo en redes locales, la mayoría de los sistemas operativos lo incorporan como elemento fundamental de su estructura, gracias a la combinación de los dos protocolos permite que diferentes equipos con distintos sistemas operativos puedan comunicarse. Hoy día, muchos componentes de hardware lo incorporan en su firmware para conectarse a la red.
El protocolo IP trabaja a nivel de red en la capa 3 su función se mueve en el ámbito de direccionamiento y de los puertos. El TCP trabaja a nivel de transporte, nivel 4, se encarga del control de flujo y la conexión.


El transporte se realiza mediante paquetes (datagramas) que incluyen la cabecera, la dirección ip de origen y de destino al igual que el puerto. Los paquetes viajan por la red de forma independiente por caminos diferentes para luego ensamblarse al llegar al destino.

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Origen de las redes y modelos de referencia

A principios de 1980 la organización internacional para la normalización (ISO) empezó a desarrollar un modelo conceptual para la conexión en red cuyo nombre era Open Systems Interconection Reference Model, que se conoce comúnmente como modelo OSI, a partir de entonces este modelo paso a ser el estándar internacional para la comunicación en red. Este modelo ofrece un marco de trabajo que permite explicar el modo en que los datos se desplazan dentro de una red.
Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo, se usa en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Se divide en 7 capas:

         7.De aplicación: corresponde a los programas de aplicación que usa la red.           
         6.De presentación: define la forma en que se presenta los datos a las aplicaciones.
         5.De sesión: gestiona las conexiones entre aplicaciones cooperativas.
         4.De transporte: proporciona servicio de detección y corrección de errores.
         3.De red: gestiona conexiones a través de la red para capas superiores.
         2.De enlace: proporciona servicio de envío de datos a través del enlace físico.
         1.Física: define las características físicas de la red material.

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