A principios de 1980 la organización internacional para la
normalización (ISO) empezó a desarrollar un modelo conceptual para la conexión
en red cuyo nombre era Open Systems Interconection Reference Model, que se
conoce comúnmente como modelo OSI, a partir de entonces este modelo paso a ser
el estándar internacional para la comunicación en red. Este modelo ofrece un
marco de trabajo que permite explicar el modo en que los datos se desplazan
dentro de una red.
Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federación global
de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de
este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para
viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos
protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no
están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara
puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo, se usa en la enseñanza
como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de
protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada
capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran
herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la
existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de
las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un
método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las
tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización
geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas
mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando
hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Se divide en 7 capas:
7.De aplicación: corresponde a los programas de aplicación que usa la red.
6.De presentación: define
la forma en que se presenta los datos a las aplicaciones.
5.De sesión: gestiona las conexiones entre aplicaciones cooperativas.
4.De transporte: proporciona servicio de detección y corrección de errores.
3.De red: gestiona conexiones a través de la red para capas superiores.
2.De enlace: proporciona servicio de envío de datos a través del enlace
físico.
1.Física: define las características físicas de la red material.